SHABAB EL TECNOLOGYA
مرحبا بك أيها الزائرالرجاء الانضممام لأسرة شباب التكنولوجيا
SHABAB EL TECNOLOGYA
مرحبا بك أيها الزائرالرجاء الانضممام لأسرة شباب التكنولوجيا
SHABAB EL TECNOLOGYA
هل تريد التفاعل مع هذه المساهمة؟ كل ما عليك هو إنشاء حساب جديد ببضع خطوات أو تسجيل الدخول للمتابعة.

SHABAB EL TECNOLOGYA

 
الرئيسيةالبوابة 2أحدث الصورالتسجيلدخولالدرس الثالث عشر الخرائط الصورية 0mwifg8o2mdqالدرس الثالث عشر الخرائط الصورية Cy3lci8e341cالدرس الثالث عشر الخرائط الصورية Bgzjr7iwb7ksالدرس الثالث عشر الخرائط الصورية Uai19ohl2t9zالدرس الثالث عشر الخرائط الصورية J9ydkerh7tc5الدرس الثالث عشر الخرائط الصورية A5nomgoasrlhالدرس الثالث عشر الخرائط الصورية 5du28cfgl2pr


               اســرة المنتدى ترحب بــ 
SHOSHO MESH MESH
           
          اســـرة شباب التكنولوجيا تهنئ شعب مصر بتنحى الرئيس " محمد حسنى مبارك "                                                 

  لقد تم انشاء قسم اعلانات فى المنتدى لوضع بنرات الاعلانات فى المنتدى سارع بتقديم طلب اعلانك الان

 

 الدرس الثالث عشر الخرائط الصورية

اذهب الى الأسفل 
كاتب الموضوعرسالة
Mosh Ramy
مشرف تكنولوجى
مشرف تكنولوجى
Mosh Ramy


عدد المساهمات : 67
تاريخ التسجيل : 25/05/2010
العمر : 30

الدرس الثالث عشر الخرائط الصورية Empty
مُساهمةموضوع: الدرس الثالث عشر الخرائط الصورية   الدرس الثالث عشر الخرائط الصورية Emptyالسبت سبتمبر 11, 2010 6:20 pm


أهلاً وسهلاً بك إلى الدرس الثالث عشر من دروس HTML. مع بداية هذا الدرس تكون قد قطعت شوطاً طويلاً مع هذه اللغة، وأصبحت قادراً على إنشاء صفحات الويب بصورة فعالة. وسيخصص هذا الدرس لمناقشة واحداً من المواضيع المتقدمة نوعاً ما والممتعة (برأيي المتواضع) في لغة HTML ألا وهو موضوع الخرائط الصورية.

أنت تعرف بلا شك من خلال دراستك للوصلات التشعبية، أننا نستطيع إدراج أي صورة نريدها لتمثل وصلة تشعبية ما. لكن ما رأيك بصورة واحدة تحتوي على العديد من هذه الوصلات التي تقوم بإيصالنا إلى مواقع مختلفة!!؟ هذا هو ببساطة مبدأ الخرائط الصورية. من المحتمل أن تكون لا تعرفها وأن يكون هذا الموضوع جديداً عليك، لكن من المؤكد أنك استخدمتها من قبل. والحقيقة أن هذا الموقع يحتوي على خريطة صورية، فهل تعرف أين هي؟ (ليست هذه فزورة رمضانية، وبالتالي لا تفرح كثيراً إذا عرفتها لأنك في النهاية لن تربح أي جائزة مني).

حسناً هذه الخريطة هي بكل بساطة الصورة الموجودة في أعلى كل صفحة من صفحات هذا الموقع.
الدرس الثالث عشر الخرائط الصورية Inbanner


حاول النقر على هذه الصور وستلاحظ أنها لا تعمل، أي لا تقوم بنقلك إلى الصفحة المطلوبة لأنها في حالتها هذه مجرد صور عادية ولم نقم حتى الآن بإضافة تلك الوسوم السحرية التي تحولها إلى خرائط صورية نابضة بالحياة .. والتشعب.

إذن، إضافةً إلى الوسوم الجديدة الخاصة بالخرائط والتي سنتعرف عليها من خلال هذا الموضوع سوف نعود أيضاً للتعامل مع وسوم الصور (بما أننا نتحدث عن خرائط صورية) كذلك سنتعامل مع الوصلات التشعبية (كون الخرائط الصورية هي تطبيق آخر للوصلات).. وستحتاج أيضاً إلى القليل من الهندسة (نعم .. الهندسة. ذلك العلم الذي يجبرك المعلم فيه على حمل البيكار لترسم به دائرة.. فتكون النتيجة شكلاً عجائبياً قد يكون أي شيء .. إلا أن يكون دائرة). وأخيراً نحتاج إلى أحد برامج تحرير الصور مثل Paint Shop Pro لمساعدتنا في معرفة بعض التفاصيل الخاصة بالصور.

هل أنت مستعد؟ لننطلق إذن.

هذه هي خريطتنا أو بالأحرى ما سوف تصبح بعد قليل خريطتنا .. مجرد صورة عادية سنقوم بإدراجها في الصفحة.

الدرس الثالث عشر الخرائط الصورية Flowers
Our Map

وهذه هي الشيفرة الخاصة بإدراجها

‎‎<IMG SRC="flowers.jpg" WIDTH="320" HEIGHT="310" BORDER="0"‎>‎

والآن سوف نضيف لهذه الشيفرة خاصية جديدة من خصائص الوسم <IMG> هي ‎USEMAP="#map_name"‎ والتي تخبر المتصفح أن يستخدم هذه الصورة كخريطة وذلك حسب التحديدات الموجودة في تعريف هذه الخريطة (وسنتحدث عن هذه التحديدات لاحقاً إن شاء الله). أما القيمة map_name فهي تمثل الاسم الذي نريد أن نعيّنه للخريطة (أي اسم نريده). وكما ترى فإن هذا الاسم مسبوق بإشارة #.

ما رأيك أن نسمي الخريطة باسم ourmap. عندها سوف تصبح الشيفرة كما يلي:

‎‎<IMG SRC="flowers.jpg" WIDTH="320" HEIGHT="310" BORDER="0" USEMAP="#ourmap"‎>‎

وكانت هذه هي الخطوة الأولى في تعريف الخريطة. والخطوة الثانية هي تحديد التفاصيل.

لنقم بإخبار المتصفح أننا نريد خريطة تحمل الإسم ourmap

‎<MAP NAME="ourmap">‎
...
<‎/MAP>

ولاحظ أننا لا نستخدم إشارة # مع التسمية هنا
بعد ذلك نحتاج أن نحدد المناطق الساخنة للوصلات التشعبية، ولنفترض أننا نريدها بالشكل التالي:


الدرس الثالث عشر الخرائط الصورية Flowdots


وهنا أريد أن أؤكد عليك وبصورة مشددة أن رسم هذه الأشكال الهندسية هو فقط بغرض توضيح مبدأ المناطق الساخنة لك، وتحديد شكل وموقع كل منطقة. ولا نحتاج لها أبداً عندما نريد إنشاء خريطة صورية كذلك فقد قمت باختيارها ورسمها بصورة عشوائية، بمعنى أنك تستطيع إختيار أي مناطق أخرى مغايرة كما تستطيع إختيار أي أشكال تريدها. وذلك بالطبع وفقاً لرغبتك كمصمم صفحات ويب.

والسؤال الآن هو، كيف نحدد هذه المناطق باستخدام HTML وكيف يمكن للمتصفح أن يميزها دون غيرها؟ والجواب هو استخدام الوسم <AREA> والذي يدرج ضمن الوسم السابق وبنفس عدد المناطق الساخنة التي نريدها.

‎<MAP NAME="ourmap">‎

<AREA>
<AREA>
<AREA>
<AREA>

<‎/MAP>

ومع ذلك فهذا ليس كل شيء لأننا نحتاج أولاً لتحديد شكل كل منطقة ونستخدم لهذا الغرض الخاصية SHAPE ومن ثم نحتاج لتحديد موقع كل منطقة وهذا يتم بالخاصية COORDS وأخيراً بما أن كل منطقة تمثل وصلة تشعبية وتشير إلى عنوان موقع ما فمن البديهي أن نستخدم خاصية تحديد المواقع وهي HREF والتي مرت معنا في الدرس السادس

إلى التفاصيل...

تأخذ الخاصية SH‎APE ثلاثة قيم لتحديد شكل المنطقة الساخنة وهي:

RECT
للأشكال المربعة والمستطيلة المنتظمة

CIRCLE
للدوائر

POLY
للأشكال العشوائية والمضلعة

ولدينا دائرة ومستطيل وشكلين عشوائيين، إذن تصبح الشيفرة كما يلي (دون أهمية لترتيبها):

‎<MAP NAME="ourmap">‎

‎<AREA SHAPE="poly">‎
‎<AREA SHAPE="rect">‎
‎<AREA SHAPE="circle">‎
‎<AREA SHAPE="poly">‎

<‎/MAP>

نأتي الآن إلى تحديد موقع كل شكل من الخريطة، والذي يتم باستخدام الخاصية COORDS. تأخذ هذه الخاصية قيماً رقمية تمثل إحداثيات الشكل الهندسي بالبيكسل على الخريطة (ألم أقل لك أنك ستحتاج إلى القليل من الهندسة) ومن البديهي أن تختلف دلالة كل قيمة بإختلاف الشكل المقصود. أنظر إلى الأشكال التوضيحية التالية:
الدرس الثالث عشر الخرائط الصورية Rect
في الشكل الرباعي المنتظم نحتاج لمعرفة إحداثيي الزاوية اليسرى العليا وإحداثيي الزاوية اليمنى السفلى. (أربعة أرقام)
الدرس الثالث عشر الخرائط الصورية Circle
أما في الدائرة فكل ما نحتاجه هو إحداثيي نقطة المركز لهذه الدائرة بالإضافة إلى معرفة نصف قطرها. (ثلاثة أرقام فقط)
الدرس الثالث عشر الخرائط الصورية Poly
وأخيراً في الأشكال المضلعة العشوائية نحتاج لمعرفة إحداثيي كل نقطة من النقاط التي تمثل زوايا هذا الشكل مهما كان عددها. (عدد الأرقام غير محدد ويختلف بإختلاف الشكل المقصود)

وقد تسأل الآن، كيف نستطيع إيجاد هذه الإحداثيات؟ ما من مشكلة! هنا يأتي دور برنامج الجرافيكس، فكل ما عليك هو تحميل الصور في هذا البرنامج ثم وضع المؤشر في المكان المطلوب وسوف تشاهد إحداثيات النقطة التي يقع عليها المؤشر على الشريط الموجود أسفل نافذة البرنامج. وبالإضافة لذلك تستطيع معرفة أبعاد الصورة ككل. وعلى أية حال كل ما عليك فعله هو تسجيل إحداثيات جميع النقاط المطلوبة من أجل استخدامها في تعريف الخريطة.
الدرس الثالث عشر الخرائط الصورية Pspflow
ولنعد الآن إلى خريطتنا:
بالنسبة للشكل المستطيل كانت إحداثيات النقطة العليا هي:(28,255) وإحداثيات النقطة السفلى هي (310,300).

أما الدائرة فكانت إحداثيات نقطة مركزها هي (140,160) ونصف قطرها 175 بيكسل.

أما الشكل المضلع الأيمن (المثلث) فأن إحداثيات زواياه هي (150,10), (300,20), (315,230) وتذكر هنا أن لا أهمية للترتيب في ذكر هذه النقاط. المهم فقط أن تكون الإحداثيات دقيقة إلى حد ما.

وأخيراً فإن إحداثيات النقاط في الشكل المضلع الأيسر (الرباعي) هي: (10,10), (130,10), (110,65), (10,140)

لنقم الآن بكتابة هذه البيانات ضمن الشيفرة السابقة والتي ستصبح كما يلي:

‎<MAP NAME="ourmap">‎

‎<AREA SHAPE="poly" COORDS="10,10,130,10,110,65,10,140">‎
‎<AREA SHAPE="rect" COORDS="28,255,310,300">‎
‎<AREA SHAPE="circle" COORDS="140,160,175">‎
‎<AREA SHAPE="poly" COORDS="150,10,300,20,315,230">‎

<‎/MAP>

ماذا بقي الآن؟ بقي تعيين العناوين التي ستشير إليها الوصلات التشعبية والتي سنستخدم لها الخاصية HREF. إليك عناوين أربعة من المواقع العربية الممتازة

‎<MAP NAME="ourmap">‎

‎<AREA SHAPE="poly" COORDS="10,10,130,10,110,65,10,140"‎
HREF="http://www.sakhr.com">‎
‎<AREA SHAPE="rect" COORDS="28,255,310,300"‎
HREF="http://www.ayna.com">‎
‎<AREA SHAPE="circle" COORDS="140,160,175"‎
HREF="http://www.pcmag-arabic.com">‎
‎<AREA SHAPE="poly" COORDS="150,10,300,20,315,230"‎
HREF="http://www.asp.com.lb">‎

<‎/MAP>

وأخيراً بعد تجميع الشيفرة الخاصة بإدراج الصورة مع هذه الشيفرة بالشكل التالي. (وبالمناسبة فقد قمت بالتجميع من أجل توضيح النتيجة النهائية لشيفرة الخريطة ككل. وفي الواقع أننا نستطيع وضع تعريف الخريطة في أي مكان نريده داخل الملف وليس شرطاً أن يكون قريباً من شيفرة إدراج الصورة)

‎‎<IMG SRC="flowers.jpg" WIDTH="320" HEIGHT="310" BORDER="0" USEMAP="#ourmap"‎>‎

‎<MAP NAME="ourmap">‎

‎<AREA SHAPE="poly" COORDS="10,10,130,10,110,65,10,140"‎
HREF="http://www.sakhr.com">‎
‎<AREA SHAPE="rect" COORDS="28,255,310,300"‎
HREF="http://www.ayna.com">‎
‎<AREA SHAPE="circle" COORDS="140,160,175"‎
HREF="http://www.pcmag-arabic.com">‎
‎<AREA SHAPE="poly" COORDS="150,10,300,20,315,230"‎
HREF="http://www.asp.com.lb">‎

<‎/MAP>

سوف نحصل على النتيجة التالية وحاول أن تجربها
والآن أريد أن أثير مسألتين مهمتين في هذا السياق:
الأولى: ماذا لو أردنا إدراج هذه الخريطة أكثر من مرة في الصفحة، فهل نحتاج إلى تكرار كتابة الشيفرة <MAP> ... <‎/MAP> مع كل مرة ندرج فيها الصورة؟ الجواب قطعاً لا.!!
فطالما أننا نكتب الخاصية USEMAP فإن المتصفح يقوم بالبحث عن شيفرة الخريطة التي حددنا اسمها مع هذه الخاصية، ومن ثم يطبقها على الصورة المعطاة مهما كان عدد مرات إدراجها.

الثانية: ماذا لو قررنا إلغاء هذه الصورة ووضع صورة أخرى مكانها. هل من مشكلة؟ أيضاً لا يوجد هنا أي مشكلة. لأن تعريف الخريطة بطبيعته غير مرتبط بصورة محددة بعينها. هو فقط يعرف مناطق محددة بالشكل والموقع. ولو دققت النظر في هذا التعريف فلن تجد ما يشير إلى أنها مرتبطة بصورة بعينها، أليس كذلك؟ بل إنك لو أدرجت صورة أكبر مما يجب أو حتى صورة أصغر مما يجب واستخدمت خاصية USEMAP معهما لتشير إلى الخريطة، فلن تواجه أي مشكلة في ذلك. (وأعني هنا مشكلة للمتصفح) لكن بالطبع فالصورة الكبيرة ستحتوي على مناطق دون وصلات تشعبية، والصورة الصغيرة سوف لن تحتوي على بعض الوصلات المعرفة في الخريطة

الدرس الثالث عشر الخرائط الصورية 1map4pic
والخلاصة أن تعريف الخريطة هو تعريف مشاع يوضع مرة واحدة فقط وفي أي مكان داخل الصفحة، وبشرط أن يكون ضمن <BODY> ... <‎/BODY> وبالمقابل نستطيع إدراج عشرات الصور مهما كانت طبيعتها داخل الصفحة لتكون خرائط صورية تستخدم نفس تعريف هذه الخريطة طالما أننا وضعنا الخاصية ‎USEMAP="#map_name"‎ مع هذه الصور.

ومسك الختام: تحفل الإنترنت بالكثير من البرامج التي تقوم بتصميم الخرائط الصورية بسرعة وسهولة متناهيتين.. فقط تقوم بتحميل الصورة المطلوبة، ثم ترسم الأشكال التي تريدها عليها كما لو كنت تستخدم برنامج الرسام، ومن ثم تكتب عناوين الوصلات التشعبية المطلوبة لكل من هذه الأشكال. وهكذا ببساطة يقوم البرنامج بإيجاد الإحداثيات الخاصة بكل شكل وإنشاء شيفرة الخريطة المطلوبة!! أي أنك خلال دقائق معدودة تستطيع إنشاء أعقد الخرائط الصورية.. لكن بما أنك تهوى الصعب وتتحدى المستحيل فلا اعتقد أنك ستفضل هذا النوع من البرامج. (بالمناسبة، لقد فضلت تأخير كتابة هذه الملاحظة حتى نهاية هذا الدرس، لأني لو وضعتها في البداية لما أكملت هذا الدرس أصلاً ولهرعت للإنترنت للبحث عن مثل هذه البرامج) وعلى أية إليك هذا العنوان لبرنامج رائع يدعى Live Image من شركة Mediatec

أتمنى لك خرائطاً سعيدة دائماً.. وألقاك في الدرس التالي
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
 
الدرس الثالث عشر الخرائط الصورية
الرجوع الى أعلى الصفحة 
صفحة 1 من اصل 1
 مواضيع مماثلة
-
» الدرس الثالث الخطوط
» الدرس الرابع عشر النماذج (1)
» الدرس الخامس عشر النماذج (2)
» الدرس الأول الأساسيات
» الدرس الثاني الالوان

صلاحيات هذا المنتدى:لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى
SHABAB EL TECNOLOGYA :: الفئة الأولى :: منتدى البرمجة والتصميمات-
انتقل الى: